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遊戯王OCG「リンクヴレインズパック2」カードリスト&効果まとめ

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遊☆戯☆王OCG DM LINK VRAINS PACK 2

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2018年11月23日発売
既存の人気テーマをリンク召喚で強化できるスペシャルパックの第2弾が登場!

既存の人気テーマに対応したリンクモンスターを多数収録!
強化されるテーマは全20種。デッキ構築に必要となるカードも再録し、新たにデッキを作りたいお客様にもおすすめできる商品です。
1パックに1枚は必ず「スーパーレア仕様」以上のカードが封入されています!

1パック:4枚入り
カード種類:全100種



■リンクヴレインズパック2 収録カードリスト

LVP2-JP001《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》ウルトラレア
LVP2-JP002《カオス・ソルジャー》
LVP2-JP003《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》レア
LVP2-JP004《疾走の暗黒騎士ガイア》
LVP2-JP005《カオスの儀式》
LVP2-JP006《ハーピィ・コンダクター》スーパーレア
LVP2-JP007《ハーピィ・チャネラー》
LVP2-JP008《ハーピィ・ダンサー》レア
LVP2-JP009《ハーピィ・ハーピスト》レア
LVP2-JP010《ヒステリック・サイン》
LVP2-JP011《轟雷機龍-サンダー・ドラゴン》ウルトラレア
LVP2-JP012《双頭の雷龍》
LVP2-JP013《サンダー・ドラゴン》
LVP2-JP014《エレクトリック・ワーム》
LVP2-JP015《封印の黄金櫃》レア
LVP2-JP016《天空神騎士(セレスティアルナイト)ロードパーシアス》スーパーレア
LVP2-JP017《天空の使者ゼラディアス》
LVP2-JP018《オーロラ・アンギラス》
LVP2-JP019《天空の聖域》
LVP2-JP020《神の通告》 レア
LVP2-JP021《X・HERO ドレッドバスター》スーパーレア
LVP2-JP022《M・HERO 闇鬼》
LVP2-JP023《D-HERO ディアボリックガイ》
LVP2-JP024《E・HERO シャドー・ミスト》レア
LVP2-JP025《V・HERO ヴァイオン》レア
LVP2-JP026《エーリアン・ソルジャー M(マイティ)/フレーム》スーパーレア
LVP2-JP027《宇宙砦ゴルガー》
LVP2-JP028《エーリアンモナイト》
LVP2-JP029《キングレムリン》
LVP2-JP030《スネーク・レイン》
LVP2-JP031《ドラグニティナイト-ロムルス》ウルトラレア
LVP2-JP032《ドラグニティナイト-バルーチャ》レア
LVP2-JP033《ドラグニティナイト-ヴァジュランダ》
LVP2-JP034《ドラグニティ-ファランクス》
LVP2-JP035《ドラグニティの神槍》
LVP2-JP036《スクラップ・ワイバーン》スーパーレア
LVP2-JP037《スクラップ・ドラゴン》 レア
LVP2-JP038《スクラップ・キマイラ》
LVP2-JP039《スクラップ・オルトロス》
LVP2-JP040《スクラップ・ファクトリー》
LVP2-JP041《極星天グルヴェイグ》スーパーレア
LVP2-JP042《極神聖帝オーディン》 レア
LVP2-JP043《極星天ヴァルキュリア》
LVP2-JP044《極星天ヴァナディース》
LVP2-JP045《極星獣タングリスニ》
LVP2-JP046《六武衆の軍大将》スーパーレア
LVP2-JP047《真六武衆-カゲキ》レア
LVP2-JP048《六武衆の荒行》
LVP2-JP049《紫炎の道場》
LVP2-JP050《六尺瓊勾玉》
LVP2-JP051《機関重連アンガー・ナックル》ウルトラレア
LVP2-JP052《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》レア
LVP2-JP053《重機貨列車デリックレーン》
LVP2-JP054《機関連結》
LVP2-JP055《転回操車》
LVP2-JP056《炎星仙-ワシンジン》スーパーレア
LVP2-JP057《炎星候-ホウシン》
LVP2-JP058《炎星皇-チョウライオ》レア
LVP2-JP059《炎星師-チョウテン》
LVP2-JP060《立炎星-トウケイ》
LVP2-JP061《セラの蟲惑魔》スーパーレア
LVP2-JP062《アトラの蟲惑魔》
LVP2-JP063《トリオンの蟲惑魔》
LVP2-JP064《カズーラの蟲惑魔》
LVP2-JP065《底なし落とし穴》
LVP2-JP066《DDD深淵王ビルガメス》スーパーレア
LVP2-JP067《DDD烈火大王エグゼクティブ・テムジン》レア
LVP2-JP068《DDスワラル・スライム》
LVP2-JP069《DDネクロ・スライム》
LVP2-JP070《異形神の契約書》
LVP2-JP071《RR-ワイズ・ストリクス》スーパーレア
LVP2-JP072《RR-アルティメット・ファルコン》レア
LVP2-JP073《RR-サテライト・キャノン・ファルコン》 レア
LVP2-JP074《RR-トリビュート・レイニアス》
LVP2-JP075《RUM-ソウル・シェイブ・フォース》
LVP2-JP076《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》ウルトラレア
LVP2-JP077《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》レア
LVP2-JP078《幻影騎士団ダスティローブ》
LVP2-JP079《幻影騎士団サイレントブーツ》
LVP2-JP080《幻影霧剣》レア
LVP2-JP081《HSR-GOMガン》スーパーレア
LVP2-JP082《HSRマッハゴー・イータ》 レア
LVP2-JP083《SRベイゴマックス》レア
LVP2-JP084《赤目のダイス》
LVP2-JP085《スピードリバース》
LVP2-JP086《PSYフレームロード・Λ》スーパーレア
LVP2-JP087《PSYフレームロード・Ω》レア
LVP2-JP088《PSYフレーム・ドライバー》
LVP2-JP089《PSYフレームギア・γ》
LVP2-JP090《PSYフレーム・サーキット》
LVP2-JP091《失楽の堕天使》スーパーレア
LVP2-JP092《堕天使ルシフェル》 レア
LVP2-JP093《堕天使アムドゥシアス》
LVP2-JP094《堕天使の追放》 レア
LVP2-JP095《魅惑の堕天使》
LVP2-JP096《魔弾の射手 マックス》スーパーレア
LVP2-JP097《魔弾の射手 カスパール》レア
LVP2-JP098《魔弾-ネバー・エンドルフィン》
LVP2-JP099《魔弾-デスペラード》
LVP2-JP0100《魔弾-ダンシング・ニードル》



■リンクヴレインズパック2 レアリティ一覧

ウルトラレア・全5種
LVP2-JP001《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》
LVP2-JP011《轟雷機龍-サンダー・ドラゴン》
LVP2-JP031《ドラグニティナイト-ロムルス》
LVP2-JP051《機関重連アンガー・ナックル》
LVP2-JP076《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》

スーパーレア・全15種
LVP2-JP006《ハーピィ・コンダクター》
LVP2-JP016《天空神騎士ロードパーシアス》
LVP2-JP021《X・HERO ドレッドバスター》
LVP2-JP026《エーリアン・ソルジャー M/フレーム》
LVP2-JP036《スクラップ・ワイバーン》
LVP2-JP041《極星天グルヴェイグ》
LVP2-JP046《六武衆の軍大将》
LVP2-JP056《炎星仙-ワシンジン》
LVP2-JP061《セラの蟲惑魔》
LVP2-JP066《DDD深淵王ビルガメス》
LVP2-JP071《RR-ワイズ・ストリクス》
LVP2-JP081《HSR-GOMガン》
LVP2-JP086《PSYフレームロード・Λ》
LVP2-JP091《失楽の堕天使》
LVP2-JP096《魔弾の射手 マックス》



■リンクヴレインズパック2 収録カード効果一覧

LVP2-JP001《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》ウルトラレア
地属性/リンク3/戦士族/リンク/効果/3000/LINK-3上・左下・右下
カード名が異なるモンスター3体
①:レベル7以上のモンスターを素材としてリンク召喚したこのカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードの攻撃力は1500アップする。
●このカードは次の自分ターンのバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
●フィールドのカード1枚を選んで除外する。


LVP2-JP002《カオス・ソルジャー》
地属性/レベル8/戦士族/儀式/3000/2500
「カオスの儀式」により降臨。


LVP2-JP003《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》レア
光属性/レベル8/戦士族/特殊召喚/効果/3000/2500
このカードは通常召喚できない。自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。このカードの①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
②:このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。


LVP2-JP004《疾走の暗黒騎士ガイア》
光属性/レベル7/戦士族/効果/2300/2100
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはリリースなしで召喚できる。
②:リリースなしで召喚したこのカードの元々の攻撃力は1900になる。
③:このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから「カオス・ソルジャー」モンスター1体を手札に加える。


LVP2-JP005《カオスの儀式》
儀式魔法
「カオス・ソルジャー」の降臨に必要。
①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「カオス・ソルジャー」を儀式召喚する。


LVP2-JP006《ハーピィ・コンダクター》スーパーレア
風属性/リンク2/鳥獣族/リンク/効果/1900/LINK-2左下・右下
風属性モンスター2体
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
②:自分フィールドの「ハーピィ」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊できる。
③:このカード以外の自分フィールドの表側表示の「ハーピィ」モンスターが自分の手札に戻った場合、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。


LVP2-JP007《ハーピィ・チャネラー》
風属性/レベル4/鳥獣族/効果/1400/1300
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
②:自分フィールドにドラゴン族モンスターが存在する場合、このカードのレベルは7になる。
③:手札から「ハーピィ」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ハーピィ・チャネラー」以外の「ハーピィ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。


LVP2-JP008《ハーピィ・ダンサー》レア
風属性/レベル4/鳥獣族/効果/1200/1000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
②:自分フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。その後、風属性モンスター1体を召喚できる。


LVP2-JP009《ハーピィ・ハーピスト》レア
風属性/レベル4/鳥獣族/効果/1700/600
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
②:このカードが召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールドの鳥獣族モンスター1体と相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
③:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから攻撃力1500以下の鳥獣族・レベル4モンスター1体を手札に加える。


LVP2-JP010《ヒステリック・サイン》
永続魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・墓地から「万華鏡-華麗なる分身-」1枚を選んで手札に加える。
②:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動する。デッキから「ハーピィ」カードを3枚まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。


LVP2-JP011《轟雷機龍-サンダー・ドラゴン》ウルトラレア
光属性/リンク4/雷族/リンク/効果/2800/LINK-4左・下・右下・右
雷族モンスター2体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがリンク召喚されている場合、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに記された、自身を手札から捨てて発動する効果を適用する。その後、そのモンスターをデッキの一番上または一番下に戻す。
②:自分フィールドの雷族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード3枚を除外できる。


LVP2-JP012《双頭の雷龍》
光属性/レベル7/雷族/融合/2800/2100
「サンダー・ドラゴン」+「サンダー・ドラゴン」


LVP2-JP013《サンダー・ドラゴン》
光属性/レベル5/雷族/効果/1600/1500
①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「サンダー・ドラゴン」を2体まで手札に加える。


LVP2-JP014《エレクトリック・ワーム》
光属性/レベル3/雷族/効果/1000/1000
①:このカードを手札から墓地へ捨て、相手フィールドのドラゴン族・機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのドラゴン族・機械族モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。


LVP2-JP015《封印の黄金櫃》レア
通常魔法
①:デッキからカード1枚を選んで除外する。このカードの発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外したカードを手札に加える。


LVP2-JP016《天空神騎士(セレスティアルナイト)ロードパーシアス》スーパーレア
光属性/リンク3/天使族/リンク/効果/2400/LINK-3左下・下・右下
天使族モンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。「天空の聖域」のカード名が記されたカードまたは「天空の聖域」1枚をデッキから手札に加える。フィールドに「天空の聖域」が存在する場合にはその1枚を天使族モンスター1体にできる。
②:自分フィールドの表側表示の天使族モンスターが墓地へ送られた場合、自分の墓地から天使族モンスター1体を除外して発動できる。除外したモンスターよりレベルが高い天使族モンスター1体を手札から特殊召喚する。


LVP2-JP017《天空の使者ゼラディアス》
光属性/レベル4/天使族/効果/2100/800
①:このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「天空の聖域」1枚を手札に加える。
②:フィールドに「天空の聖域」が存在しない場合にこのカードは破壊される。


LVP2-JP018《オーロラ・アンギラス》
光属性/レベル4/天使族/効果/1500/1000
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚できない。
②:このカード以外のモンスターが召喚された場合に発動する。このカードを破壊する。


LVP2-JP019《天空の聖域》
フィールド魔法
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、天使族モンスターの戦闘で発生するそのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。


LVP2-JP020《神の通告》 レア
カウンター罠
①:1500LPを払って以下の効果を発動できる。
●モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●自分または相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。


LVP2-JP021《X・HERO ドレッドバスター》スーパーレア
闇属性/リンク3/戦士族/リンク/効果/2500/LINK-3左下・下・右下
「HERO」モンスター2体以上
①:このカード及びこのカードのリンク先の「HERO」モンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」モンスターの種類×100アップする。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。


LVP2-JP022《M・HERO 闇鬼》
闇属性/レベル8/戦士族/融合/効果/2800/1200
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。


LVP2-JP023《D-HERO ディアボリックガイ》
闇属性/レベル6/戦士族/効果/800/800
①:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「D-HERO ディアボリックガイ」1体を特殊召喚する。


LVP2-JP024《E・HERO シャドー・ミスト》レア
闇属性/レベル4/戦士族/効果/1000/1500
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。


LVP2-JP025《V・HERO ヴァイオン》レア
闇属性/レベル4/戦士族/効果/1000/1200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。


LVP2-JP026《エーリアン・ソルジャー M(マイティ)/フレーム》スーパーレア
光属性/リンク2/爬虫類族/リンク/効果/1900/LINK-2左下・右下
爬虫類族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札からモンスター1体を捨てて発動できる。捨てたモンスターの元々のレベルの数だけ、フィールドの表側表示モンスターにAカウンターを置く。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。Aカウンターが置かれた相手フィールドのモンスターの数まで、自分の墓地からリンクモンスター以外の爬虫類族モンスターを選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。


LVP2-JP027《宇宙砦ゴルガー》
光属性/レベル5/爬虫類族/シンクロ/効果/2600/1800
「エーリアンモナイト」+チューナー以外の「エーリアン」モンスター1体以上
①:1ターンに1度、フィールドの表側表示の魔法・罠カードを任意の数だけ対象として発動できる。その表側表示のカードを持ち主の手札に戻す。その後、手札に戻った数だけフィールドの表側表示モンスターにAカウンターを置く。
②:1ターンに1度、フィールドのAカウンターを2つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊する。


LVP2-JP028《エーリアンモナイト》
光属性/レベル1/爬虫類族/チューナー/効果/500/200
①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下の「エーリアン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。


LVP2-JP029《キングレムリン》
闇属性/ランク ランク 4/爬虫類族/エクシーズ/効果/2300/2000
レベル4モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから爬虫類族モンスター1体を手札に加える。


LVP2-JP030《スネーク・レイン》
通常魔法
①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから爬虫類族モンスター4体を墓地へ送る。


LVP2-JP031《ドラグニティナイト-ロムルス》ウルトラレア
風属性/リンク2/ドラゴン族/リンク/効果/1200/LINK-2左下・右下
トークン以外のドラゴン族・鳥獣族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ドラグニティ」魔法・罠カードまたは「竜の渓谷」1枚を手札に加える。
②:ドラゴン族モンスターがEXデッキからこのカードのリンク先に特殊召喚された場合に発動できる。手札からドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、効果が無効化され、リンク素材にできない。


LVP2-JP032《ドラグニティナイト-バルーチャ》レア
風属性/レベル8/ドラゴン族/シンクロ/効果/2000/1200
ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地のドラゴン族の「ドラグニティ」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
②:このカードの攻撃力は、このカードに装備された「ドラグニティ」カードの数×300アップする。


LVP2-JP033《ドラグニティナイト-ヴァジュランダ》
風属性/レベル6/ドラゴン族/シンクロ/効果/1900/1200
ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
②:1ターンに1度、このカードに装備された装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで倍になる。


LVP2-JP034《ドラグニティ-ファランクス》
風属性/レベル2/ドラゴン族/チューナー/効果/500/1100
①:1ターンに1度、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。


LVP2-JP035《ドラグニティの神槍》
装備魔法
「ドラグニティ」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターは、攻撃力が装備モンスターのレベル×100アップし、罠カードの効果を受けない。
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキからドラゴン族の「ドラグニティ」チューナー1体を選び、このカードの装備モンスターに装備カード扱いとして装備する。


LVP2-JP036《スクラップ・ワイバーン》スーパーレア
地属性/リンク2/ドラゴン族/リンク/効果/1700/LINK-2左・下
「スクラップ」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の「スクラップ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、フィールドの表側表示の「スクラップ」モンスターが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「スクラップ」モンスター1体を特殊召喚する。その後、フィールドのカード1枚を選んで破壊する。


LVP2-JP037《スクラップ・ドラゴン》 レア
地属性/レベル8/ドラゴン族/シンクロ/効果/2800/2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、Sモンスター以外の自分の墓地の「スクラップ」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。


LVP2-JP038《スクラップ・キマイラ》
地属性/レベル4/獣族/効果/1700/500
このカードをS素材とする場合、「スクラップ」モンスターのS召喚にしか使用できず、他のS素材モンスターは全て「スクラップ」モンスターでなければならない。
①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「スクラップ」チューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。


LVP2-JP039《スクラップ・オルトロス》
地属性/レベル4/獣族/特殊召喚/チューナー/効果/1700/1100
このカードは通常召喚できない。自分フィールドに「スクラップ」モンスターが存在する場合に特殊召喚できる。
①:この方法でこのカードが特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの「スクラップ」モンスター1体を対象として発動する。その自分の「スクラップ」モンスターを破壊する。
②:このカードが「スクラップ」カードの効果で破壊され墓地へ送られた場合、「スクラップ・オルトロス」以外の自分の墓地の「スクラップ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。


LVP2-JP040《スクラップ・ファクトリー》
フィールド魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドの「スクラップ」モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。
②:フィールドの表側表示の「スクラップ」モンスターが効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分はデッキから「スクラップ」モンスター1体を特殊召喚する。


LVP2-JP041《極星天グルヴェイグ》スーパーレア
光属性/リンク1/天使族/リンク/効果/800/LINK-1左下
レベル5以下の「極星」モンスター1体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・フィールドのカードを3枚まで選んで除外し、その数だけデッキから「極星」モンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果を発動したターン、自分は通常召喚できず、「極神」モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードのリンク先に「極神」モンスターが存在する限り、相手はそのモンスターを効果の対象にできず、このカードを攻撃対象に選択できない。


LVP2-JP042《極神聖帝オーディン》 レア
光属性/レベル10/天使族/シンクロ/効果/4000/3500
「極星天」チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードはターン終了時まで魔法・罠カードの効果を受けない。
②:フィールドの表側表示のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「極星天」チューナー1体を除外して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
③:このカードの②の効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。


LVP2-JP043《極星天ヴァルキュリア》
光属性/レベル2/天使族/チューナー/効果/400/800
①:このカードが召喚に成功した時、相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにこのカード以外のカードが存在しない場合、手札から「極星」モンスター2体を除外して発動できる。自分フィールドに「エインヘリアル・トークン」(戦士族・地・星4・攻/守1000)2体を守備表示で特殊召喚する。


LVP2-JP044《極星天ヴァナディース》
闇属性/レベル4/天使族/チューナー/効果/1200/400
このカードは「極星」チューナーの代わりとしてS素材にできる。このカードをS素材とする場合、他のS素材モンスターは全て「極星」モンスターでなければならない。
①:1ターンに1度、このカードのレベルと異なるレベルを持つ「極星」モンスター1体をデッキから墓地へ送って発動できる。このカードのレベルはターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターと同じになる。


LVP2-JP045《極星獣タングリスニ》
地属性/レベル3/獣族/効果/1200/800
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドに「極星獣トークン」(獣族・地・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。


LVP2-JP046《六武衆の軍大将》スーパーレア
地属性/リンク2/戦士族/リンク/効果/1000/LINK-2左下・右下
「六武衆」モンスターを含む戦士族モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。武士道カウンターを置く効果を持つカード1枚をデッキから手札に加える。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのリンク先に「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。
③:このカードの攻撃力は自分フィールドの武士道カウンターの数×100アップする。


LVP2-JP047《真六武衆-カゲキ》レア
風属性/レベル3/戦士族/効果/200/2000
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドに「真六武衆-カゲキ」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は1500アップする。


LVP2-JP048《六武衆の荒行》
速攻魔法
①:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターとはカード名が異なり、同じ攻撃力を持つ「六武衆」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。このターンのエンドフェイズに対象のモンスターは破壊される。


LVP2-JP049《紫炎の道場》
永続魔法
①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。
②:武士道カウンターが置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードに置かれていた武士道カウンターの数以下のレベルを持つ、「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター1体をデッキから特殊召喚する。


LVP2-JP050《六尺瓊勾玉》
カウンター罠
①:自分フィールドに「六武衆」モンスターが存在し、カードを破壊するモンスターの効果・魔法・罠カードを相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。


LVP2-JP051《機関重連アンガー・ナックル》ウルトラレア
地属性/リンク2/機械族/リンク/効果/1500/LINK-2下・右
機械族モンスター2体
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。このカードはリンク素材にできない。
①:自分・相手のメインフェイズに、自分の手札・フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の機械族・レベル10モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。


LVP2-JP052《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》レア
地属性/ランク ランク 10/機械族/エクシーズ/効果/3200/4000
レベル10モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターはターン終了時まで、そのモンスター以外のカードの効果を受けない。この効果は相手ターンでも発動できる。


LVP2-JP053《重機貨列車デリックレーン》
地属性/レベル10/機械族/効果/2800/2000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに機械族・地属性モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。
②:X素材のこのカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。


LVP2-JP054《機関連結》
装備魔法
自分の墓地のレベル10以上の機械族モンスター2体を除外して発動した場合のみ、機械族・地属性モンスターに装備可能。
①:装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になり、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。


LVP2-JP055《転回操車》
フィールド魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドに機械族・地属性・レベル10モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから攻撃力1800以上の機械族・地属性・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターのレベルは10になる。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
②:自分の手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから機械族・地属性・レベル10モンスター1体を手札に加える。


LVP2-JP056《炎星仙-ワシンジン》スーパーレア
炎属性/リンク2/獣戦士族/リンク/効果/1700/LINK-2左下・右下
獣戦士族モンスター2体
自分は「炎星仙-ワシンジン」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「炎星」モンスターの効果を発動する場合、自分の手札・フィールドの「炎星」カード及び「炎舞」カードを墓地へ送らずに発動する事もできる。
②:自分のフィールド・墓地の「炎舞」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。その後、デッキから「炎星」モンスター1体を墓地へ送る。


LVP2-JP057《炎星候-ホウシン》
炎属性/レベル6/獣戦士族/シンクロ/効果/2200/2200
炎属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した時に発動できる。デッキから炎属性・レベル3モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードがS召喚に成功したターン、自分はレベル5以上のモンスターを特殊召喚できない。


LVP2-JP058《炎星皇-チョウライオ》レア
炎属性/ランク ランク 3/獣戦士族/エクシーズ/効果/2200/200
炎属性レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。その炎属性モンスターを手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は対象のモンスター及びその同名モンスターを召喚・特殊召喚できない。


LVP2-JP059《炎星師-チョウテン》
炎属性/レベル3/獣戦士族/チューナー/効果/500/200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードをS素材とする場合、獣戦士族モンスターのS召喚にしか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の守備力200以下の炎属性・レベル3モンスター1体を対象として発動できる。その炎属性モンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功したターン、獣戦士族以外の自分のモンスターは攻撃できない。


LVP2-JP060《立炎星-トウケイ》
炎属性/レベル3/獣戦士族/効果/1500/100
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが「炎星」モンスターの効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「炎星」モンスター1体を手札に加える。
②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「炎舞」魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「炎舞」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。


LVP2-JP061《セラの蟲惑魔》スーパーレア
地属性/リンク1/植物族/リンク/効果/800/LINK-1下
リンクモンスター以外の「蟲惑魔」モンスター1体
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:リンク召喚したこのカードは罠カードの効果を受けない。
②:通常罠カードが発動した場合に発動できる。同名カードが自分フィールドに存在しない「蟲惑魔」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
③:このカード以外の自分の「蟲惑魔」モンスターの効果が発動した場合に発動できる。デッキから「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。


LVP2-JP062《アトラの蟲惑魔》
地属性/レベル4/昆虫族/効果/1800/1000
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードを手札から発動できる。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の通常罠カードの発動及びその発動した効果は無効化されない。


LVP2-JP063《トリオンの蟲惑魔》
地属性/レベル4/昆虫族/効果/1600/1200
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を手札に加える。
②:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。その相手のカードを破壊する。
③:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。


LVP2-JP064《カズーラの蟲惑魔》
地属性/レベル4/植物族/効果/800/2000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
②:自分が「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カードを発動した場合に発動できる。デッキから「カズーラの蟲惑魔」以外の「蟲惑魔」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。


LVP2-JP065《底なし落とし穴》
永続罠
①:相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果で裏側守備表示になったモンスターは表示形式を変更できない。


LVP2-JP066《DDD深淵王ビルガメス》スーパーレア
闇属性/リンク2/悪魔族/リンク/効果/1800/LINK-2左下・右下
「DD」モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからカード名が異なる「DD」Pモンスター2体を選んで自分のPゾーンに置き、自分は1000ダメージを受ける。この効果を発動したターン、自分は「DD」モンスターしか特殊召喚できない。
②:リンク召喚したこのカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分のEXデッキ・墓地から「DD」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。


LVP2-JP067《DDD烈火大王エグゼクティブ・テムジン》レア
炎属性/レベル8/悪魔族/融合/効果/2800/2400
レベル5以上の「DD」モンスター+「DD」モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在し、自分フィールドにこのカード以外の「DD」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の「DD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:1ターンに1度、自分ターンに魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。


LVP2-JP068《DDスワラル・スライム》
闇属性/レベル2/悪魔族/効果/200/200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。「DDD」融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「DD」モンスター1体を特殊召喚する。


LVP2-JP069《DDネクロ・スライム》
闇属性/レベル1/悪魔族/効果/300/300
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。「DDD」融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分の墓地から除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。


LVP2-JP070《異形神の契約書》
永続魔法
①:自分フィールドに以下の種類の「DDD」モンスターがEXデッキから特殊召喚された時、それぞれの効果を1ターンに1度ずつ発動できる。
●融合:自分は1000LP回復する。
●S:特殊召喚されたそのモンスターは相手の効果の対象にならない。
●X:自分または相手の、フィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する。
●P:自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は2000ダメージを受ける。


LVP2-JP071《RR-ワイズ・ストリクス》スーパーレア
闇属性/リンク2/鳥獣族/リンク/効果/1400/LINK-2左下・右下
鳥獣族・闇属性モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから鳥獣族・闇属性・レベル4モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはリンク素材にできず、効果は無効化される。
②:自分の「RR」Xモンスターの効果が発動した場合に発動する。デッキから「RUM」魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。速攻魔法カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。


LVP2-JP072《RR-アルティメット・ファルコン》レア
闇属性/ランク ランク 10/鳥獣族/エクシーズ/効果/3500/2000
鳥獣族レベル10モンスター×3
①:このカードは他のカードの効果を受けない。
②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、相手フィールドのモンスターの攻撃力は1000ダウンし、相手はカードの効果を発動できない。
③:このカードが「RR」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●お互いのエンドフェイズ毎に発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は1000ダウンする。相手フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、相手に1000ダメージを与える。


LVP2-JP073《RR-サテライト・キャノン・ファルコン》 レア
闇属性/ランク ランク 8/鳥獣族/エクシーズ/効果/3000/2000
鳥獣族レベル8モンスター×2
①:このカードが「RR」モンスターを素材としてX召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
②:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は自分の墓地の「RR」モンスターの数×800ダウンする。この効果は相手ターンでも発動できる。


LVP2-JP074《RR-トリビュート・レイニアス》
闇属性/レベル4/鳥獣族/効果/1800/400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズに発動できる。デッキから「RR」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したターンの自分メインフェイズ2に発動できる。デッキから「RUM」速攻魔法カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「RR」モンスターしか特殊召喚できない。


LVP2-JP075《RUM-ソウル・シェイブ・フォース》
通常魔法
①:LPを半分払い、自分の墓地の「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、そのモンスターよりランクが2つ高いXモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。


LVP2-JP076《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》ウルトラレア
闇属性/リンク3/戦士族/リンク/効果/2100/LINK-3左下・右下・右
闇属性モンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。このカードはリンク素材にできない。
①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「幻影騎士団」モンスター1体を墓地へ送る。その後、デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、このカードのリンク先に闇属性Xモンスターが特殊召喚された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。


LVP2-JP077《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》レア
闇属性/ランク ランク 4/ドラゴン族/エクシーズ/効果/2500/2000
レベル4モンスター×2
①:このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。


LVP2-JP078《幻影騎士団ダスティローブ》
闇属性/レベル3/戦士族/効果/800/1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドに攻撃表示で存在する場合、フィールドの闇属性モンスター1体を対象として発動できる。このカードを守備表示にし、対象のモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで800アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「幻影騎士団ダスティローブ」以外の「幻影騎士団」カード1枚を手札に加える。


LVP2-JP079《幻影騎士団サイレントブーツ》
闇属性/レベル3/戦士族/効果/200/1200
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「幻影騎士団」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を手札に加える。


LVP2-JP080《幻影霧剣》レア
永続罠
フィールドの効果モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターは攻撃できず、攻撃対象にならず、効果は無効化される。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。


LVP2-JP081《HSR-GOMガン》スーパーレア
風属性/リンク2/機械族/リンク/効果/1000/LINK-2左下・右下
風属性モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。風属性モンスター1体を召喚する。この効果を発動したターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:EXデッキから風属性Sモンスター1体を除外して発動できる。レベルの合計が除外したモンスターと同じになるように、デッキからカード名が異なる「スピードロイド」モンスター2体を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。その1枚を自分の手札に加え、残りを墓地へ送る。


LVP2-JP082《HSRマッハゴー・イータ》 レア
風属性/レベル5/機械族/シンクロ/効果/2000/1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードをリリースして発動できる。フィールドの全ての表側表示モンスターのレベルはターン終了時まで1つ上がる。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「スピードロイド」チューナーが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。


LVP2-JP083《SRベイゴマックス》レア
風属性/レベル3/機械族/効果/1200/600
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「SRベイゴマックス」以外の「スピードロイド」モンスター1体を手札に加える。


LVP2-JP084《赤目のダイス》
風属性/レベル1/機械族/チューナー/効果/100/100
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、「SR赤目のダイス」以外の自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象とし、1~6までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターのレベルはターン終了時まで、宣言したレベルになる。


LVP2-JP085《スピードリバース》
通常魔法
①:自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。


LVP2-JP086《PSYフレームロード・Λ》スーパーレア
光属性/リンク2/サイキック族/リンク/効果/1700/LINK-2左下・右下
トークン以外のモンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は手札の「PSYフレームギア」モンスターの効果を自分フィールドにモンスターが存在する場合でも発動できる。
②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、このカード以外の自分フィールドの表側表示のサイキック族モンスターが除外された場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから「PSYフレーム」カード1枚を手札に加える。


LVP2-JP087《PSYフレームロード・Ω》レア
光属性/レベル8/サイキック族/シンクロ/効果/2800/2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側表示で除外する。
②:相手スタンバイフェイズに、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。
③:このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードと墓地のこのカードをデッキに戻す。


LVP2-JP088《PSYフレーム・ドライバー》
光属性/レベル6/サイキック族/通常/2500/0
電撃を操るサイキック戦士。自律型増幅器「PSYフレーム」を駆り、セキュリティ・フォースに強襲を仕掛ける。その姿は、正に電光石火の如し。


LVP2-JP089《PSYフレームギア・γ》
光属性/レベル2/サイキック族/特殊召喚/チューナー/効果/1000/0
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
①:自分フィールドにモンスターが存在せず、相手モンスターの効果が発動した時に発動できる。手札のこのカードと自分の手札・デッキ・墓地の「PSYフレーム・ドライバー」1体を選んで特殊召喚し、その発動を無効にし破壊する。この効果で特殊召喚したモンスターは全てエンドフェイズに除外される。


LVP2-JP090《PSYフレーム・サーキット》
フィールド魔法
①:自分フィールドに「PSYフレーム」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分フィールドの「PSYフレーム」モンスターのみをS素材としてS召喚する。
②:自分の「PSYフレーム」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札の「PSYフレーム」モンスター1体を捨てて発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために捨てたモンスターの攻撃力分アップする。


LVP2-JP091《失楽の堕天使》スーパーレア
闇属性/リンク2/天使族/リンク/効果/1600/LINK-2左下・右下
天使族モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分がモンスター2体のリリースを必要とする天使族モンスターのアドバンス召喚をする場合、モンスター2体をリリースせずに自分の墓地からモンスター2体を除外してアドバンス召喚できる。
②:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「堕天使」モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
③:自分エンドフェイズに発動する。自分はフィールドの天使族モンスターの数×500LP回復する。


LVP2-JP092《堕天使ルシフェル》 レア
闇属性/レベル11/天使族/効果/3000/3000
このカードは特殊召喚できない。
①:このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの効果モンスターの数まで、手札・デッキから「堕天使」モンスターを特殊召喚する。
②:自分フィールドに他の「堕天使」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを効果の対象にできない。
③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。フィールドの「堕天使」モンスターの数だけ、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。自分はこの効果で墓地へ送った「堕天使」カードの数×500LP回復する。


LVP2-JP093《堕天使アムドゥシアス》
闇属性/レベル6/天使族/効果/1800/2800
自分は「堕天使アムドゥシアス」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札からこのカードと「堕天使」カード1枚を捨て、自分の墓地の「堕天使」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
②:1000LPを払い、自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠カードの効果を適用する。その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。


LVP2-JP094《堕天使の追放》 レア
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから「堕天使の追放」以外の「堕天使」カード1枚を手札に加える。


LVP2-JP095《魅惑の堕天使》
永続罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、エンドフェイズまでコントロールを得る。


LVP2-JP096《魔弾の射手 マックス》スーパーレア
光属性/リンク1/悪魔族/リンク/効果/1000/LINK-1下
レベル8以下の「魔弾」モンスター1体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがリンク召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドのモンスターの数までデッキから「魔弾」魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
●相手フィールドの魔法・罠カードの数までデッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
②:自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。


LVP2-JP097《魔弾の射手 カスパール》レア
光属性/レベル3/悪魔族/効果/1200/2000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。


LVP2-JP098《魔弾-ネバー・エンドルフィン》
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。


LVP2-JP099《魔弾-デスペラード》
永続罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。


LVP2-JP0100《魔弾-ダンシング・ニードル》
永続罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。


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コメント
この記事へのコメント
  1. (No.72656)
  2. シクの封入率と全20種類の割合がとれてなくて価格がおかしい値段になっているの多数・・・しかもデッキ3必須じゃなく、1でもあり、下に他レアリティありでの値段だからなぁ・・・だんだんヴァンガードみたいになってきてる
    2018/11/23(Fri) 21:41:10  | URL | 名無しさん. - | 【編集
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