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「デッキビルドパック ミスティック・ファイターズ」カードリスト&効果まとめ。

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遊☆戯☆王OCG デュエルモンスターズ デッキビルドパック ミスティック・ファイターズ

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Amazon

2019年8月3日(土)発売
タイプの違う3つのテーマの新規カードや、デッキ構築に必要な汎用性の高い再録カードが収録

●メーカー/KONAMI
●発売日/2019年8月3日(土)
●価格/1パック5枚入り150円(税抜)1BOX15パック入り



■デッキビルドパック ミスティック・ファイターズ 収録カードリスト

DBMF-JP001《斬機シグマ》スーパーレア
DBMF-JP002《斬機ナブラ》
DBMF-JP003《斬機アディオン》
DBMF-JP004《斬機サブトラ》
DBMF-JP005《斬機マルチプライヤー》
DBMF-JP006《斬機ディヴィジョン》
DBMF-JP007《炎斬機マグマ》スーパーレア
DBMF-JP008《炎斬機ファイナルシグマ》ウルトラレア
DBMF-JP009《塊斬機ラプラシアン》
DBMF-JP010《斬機方程式》
DBMF-JP011《斬機刀ナユタ》
DBMF-JP012《斬機超階乗》
DBMF-JP013《斬機帰納法》
DBMF-JP014《ドラゴンメイド・ナサリー》スーパーレア
DBMF-JP015《ドラゴンメイド・エルデ》スーパーレア
DBMF-JP016《ドラゴンメイド・ラドリー》
DBMF-JP017《ドラゴンメイド・フルス》
DBMF-JP018《ドラゴンメイド・ティルル》スーパーレア
DBMF-JP019《ドラゴンメイド・フランメ》
DBMF-JP020《ドラゴンメイド・パルラ》
DBMF-JP021《ドラゴンメイド・ルフト》スーパーレア
DBMF-JP022《ドラゴンメイド・ハスキー》ウルトラレア
DBMF-JP023《ドラゴンメイドのお心づくし》スーパーレア
DBMF-JP024《ドラゴンメイドのお出迎え》
DBMF-JP025《ドラゴンメイドのお召し替え》
DBMF-JP026《ドラゴンメイド・リラクゼーション》
DBMF-JP027《光の王 マルデル》スーパーレア
DBMF-JP028《剣(つるぎ)の王 フローディ》スーパーレア
DBMF-JP029《鉄(くろがね)の王 ドヴェルグス》スーパーレア
DBMF-JP030《炎の王 ナグルファー》
DBMF-JP031《氷の王 ニードヘッグ》
DBMF-JP032《死の王 ヘル》スーパーレア
DBMF-JP033《永の王 オルムガンド》ウルトラレア
DBMF-JP034《王の舞台(ジェネレイド・ステージ)》
DBMF-JP035《王の試練(ジェネレイド・クエスト)》
DBMF-JP036《王の報酬(ジェネレイド・リワード)》
DBMF-JP037《王の襲来(ジェネレイド・バトル)》スーパーレア
DBMF-JP038《王の支配(ジェネレイド・テリトリー)》
DBMF-JP039《王の憤激(ジェネレイド・バイト)》
DBMF-JP040《バランサーロード》
DBMF-JP041《俊足なカバ バリキテリウム》
DBMF-JP042《幻子力空母エンタープラズニル》
DBMF-JP043《超再生能力》
DBMF-JP044《暗黒界の取引》
DBMF-JP045《やぶ蛇》





■デッキビルドパック ミスティック・ファイターズ 高レアリティ一覧

ウルトラレア・全3種
DBMF-JP008《炎斬機ファイナルシグマ》
DBMF-JP022《ドラゴンメイド・ハスキー》
DBMF-JP033《永の王 オルムガンド》

スーパーレア・全12種
DBMF-JP001《斬機シグマ》
DBMF-JP007《炎斬機マグマ》
DBMF-JP014《ドラゴンメイド・ナサリー》
DBMF-JP015《ドラゴンメイド・エルデ》
DBMF-JP018《ドラゴンメイド・ティルル》
DBMF-JP021《ドラゴンメイド・ルフト》
DBMF-JP023《ドラゴンメイドのお心づくし》
DBMF-JP027《光の王 マルデル》
DBMF-JP028《剣の王 フローディ》
DBMF-JP029《鉄の王 ドヴェルグス》
DBMF-JP032《死の王 ヘル》
DBMF-JP037《王の襲来(ジェネレイド・バトル)》



■デッキビルドパック ミスティック・ファイターズ 収録カード効果一覧

DBMF-JP001《斬機シグマ》スーパーレア
光属性/星4/サイバース族/チューナー/効果//1000/1500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、EXモンスターゾーンに自分のモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分フィールドのこのカードを「斬機」SモンスターのS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。


DBMF-JP002《斬機ナブラ》
闇属性/星4/サイバース族/チューナー/効果//1000/1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのサイバース族モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「斬機」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードが墓地へ送られた場合、EXモンスターゾーンの自分のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。


DBMF-JP003《斬機アディオン》
炎属性/星4/サイバース族/効果//1000/1000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターの攻撃力をターン終了時まで1000アップする。この効果で特殊召喚したターン、このカードは攻撃できない。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。


DBMF-JP004《斬機サブトラ》
炎属性/星4/サイバース族/効果//1000/1000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターの攻撃力をターン終了時まで1000ダウンする。この効果で特殊召喚したターン、このカードは攻撃できない。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。


DBMF-JP005《斬機マルチプライヤー》
地属性/星4/サイバース族/効果//500/2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのサイバース族・レベル4モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで8にする。
②:このカードが墓地へ送られた場合、EXモンスターゾーンの自分のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで倍になる。


DBMF-JP006《斬機ディヴィジョン》
地属性/星4/サイバース族/効果//1500/1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:EXモンスターゾーンの自分のサイバース族モンスター1体をリリースして発動できる。手札及び自分の墓地からそれぞれ1体まで、サイバース族・レベル4モンスターを選んで特殊召喚する。
②:このカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで半分になる。


DBMF-JP007《炎斬機マグマ》スーパーレア
炎属性/星8/サイバース族/シンクロ/チューナー/効果//2500/0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、相手フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「斬機」魔法・罠カード1枚を手札に加える。


DBMF-JP008《炎斬機ファイナルシグマ》ウルトラレア
炎属性/星12/サイバース族/シンクロ/効果//3000/0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはEXモンスターゾーンに存在する限り、「斬機」カード以外のカードの効果を受けない。
②:EXモンスターゾーンのこのカードが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
③:このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「斬機」カード1枚を手札に加える。


DBMF-JP009《塊斬機ラプラシアン》
地属性/ランク4/サイバース族/エクシーズ/効果//2000/0
レベル4モンスター×3
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがX召喚に成功した場合、このカードのX素材を3つまで取り除き、その数だけ以下の効果から選択して発動できる。
●相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。
●相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。
●相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで墓地へ送る。

②:自分フィールドの「斬機」カードが効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。


DBMF-JP010《斬機方程式》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の墓地の「斬機」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。


DBMF-JP011《斬機刀ナユタ》
装備魔法
サイバース族モンスターにのみ装備可能。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、デッキから「斬機」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。装備モンスターの攻撃力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターの攻撃力分アップする。
②:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合、「斬機刀ナユタ」以外の自分の墓地の「斬機」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。


DBMF-JP012《斬機超階乗》
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の墓地の「斬機」モンスターを3体まで対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる(同名カードは1枚まで)。
●そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターのみを素材として「斬機」Sモンスター1体をS召喚する。その時のS素材モンスターは墓地へは行かず持ち主のデッキに戻る。
●そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターのみを素材として「斬機」Xモンスター1体をX召喚する。


DBMF-JP013《斬機帰納法》
永続罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのサイバース族モンスターの攻撃力は500アップする。
②:自分フィールドに「斬機」モンスターが存在する場合、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。


DBMF-JP014《ドラゴンメイド・ナサリー》スーパーレア
地属性/星2/ドラゴン族/効果//500/1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「ドラゴンメイド・ナサリー」以外の自分の墓地のレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。


DBMF-JP015《ドラゴンメイド・エルデ》スーパーレア
地属性/星7/ドラゴン族/効果//2600/1600
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。手札からレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。
③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。


DBMF-JP016《ドラゴンメイド・ラドリー》
水属性/星2/ドラゴン族/効果//500/1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。


DBMF-JP017《ドラゴンメイド・フルス》
水属性/星7/ドラゴン族/効果//2600/1600
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨て、自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。
③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。


DBMF-JP018《ドラゴンメイド・ティルル》スーパーレア
炎属性/星3/ドラゴン族/効果//500/1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド・ティルル」以外の「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札に加える。その後、手札から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで墓地へ送る。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。


DBMF-JP019《ドラゴンメイド・フランメ》
炎属性/星8/ドラゴン族/効果//2700/1700
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨て、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。
③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。


DBMF-JP020《ドラゴンメイド・パルラ》
風属性/星3/ドラゴン族/効果//500/1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド・パルラ」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。


DBMF-JP021《ドラゴンメイド・ルフト》スーパーレア
風属性/星8/ドラゴン族/効果//2700/1700
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。
③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。


DBMF-JP022《ドラゴンメイド・ハスキー》ウルトラレア
光属性/星9/ドラゴン族/融合/効果//3000/2000
「ドラゴンメイド」モンスター+ドラゴン族モンスター
①:自分・相手のスタンバイフェイズに、このカード以外の自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりレベルが1つ高い、またはレベルが1つ低い「ドラゴンメイド」モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで守備表示で特殊召喚する。
②:このカード以外の自分フィールドの表側表示のドラゴン族モンスターが自分の手札に戻った時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。


DBMF-JP023《ドラゴンメイドのお心づくし》スーパーレア
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。その後、特殊召喚したモンスターと同じ属性でレベルが異なる「ドラゴンメイド」モンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。


DBMF-JP024《ドラゴンメイドのお出迎え》
永続魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターの数×100アップする。
②:自分フィールドに「ドラゴンメイド」モンスターが2体以上存在する場合、自分の墓地の「ドラゴンメイドのお出迎え」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。このターン、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターは相手の効果の対象にならない。


DBMF-JP025《ドラゴンメイドのお召し替え》
通常魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・フィールドから、ドラゴン族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札に加え、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。


DBMF-JP026《ドラゴンメイド・リラクゼーション》
永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●対象のモンスターを持ち主の手札に戻し、デッキから「ドラゴンメイド・リラクゼーション」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を手札に加える。
●対象のモンスターを持ち主の手札に戻し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。


DBMF-JP027《光の王 マルデル》スーパーレア
光属性/星9/植物族/効果//2400/2400
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「光の王 マルデル」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。「光の王 マルデル」以外の、「ジェネレイド」カード1枚または植物族モンスター1体をデッキから手札に加える。


DBMF-JP028《剣(つるぎ)の王 フローディ》スーパーレア
風属性/星9/戦士族/効果//2500/2000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「剣の王 フローディ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドの、「ジェネレイド」モンスターまたは戦士族モンスターを任意の数だけリリースし、その数だけフィールドのモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、破壊された相手フィールドのモンスターの数だけ相手はデッキからドローできる。この効果は相手ターンでも発動できる。


DBMF-JP029《鉄(くろがね)の王 ドヴェルグス》スーパーレア
地属性/星9/機械族/効果//1500/2500
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「鉄の王 ドヴェルグス」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドの「ジェネレイド」モンスターまたは機械族モンスターを任意の数だけリリースして発動できる。リリースした数だけ、リリースしたモンスターとはカード名が異なる、「ジェネレイド」モンスターまたは機械族モンスターを手札から守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果は相手ターンでも発動できる。


DBMF-JP030《炎の王 ナグルファー》
炎属性/星9/獣戦士族/効果//3100/200
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「炎の王 ナグルファー」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「ジェネレイド」モンスターまたは獣戦士族モンスター1体を破壊できる。


DBMF-JP031《氷の王 ニードヘッグ》
水属性/星9/幻竜族/効果//2100/2600
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「氷の王 ニードヘッグ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
②:相手がモンスターを特殊召喚する際に、自分フィールドの「ジェネレイド」モンスターまたは幻竜族モンスター1体をリリースして発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。


DBMF-JP032《死の王 ヘル》スーパーレア
闇属性/星9/アンデット族/効果//800/2800
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「死の王 ヘル」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドの「ジェネレイド」モンスターまたはアンデット族モンスター1体をリリースし、そのモンスターとはカード名が異なる自分の墓地の、「ジェネレイド」モンスターまたはアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。


DBMF-JP033《永の王 オルムガンド》ウルトラレア
地属性/ランク9/爬虫類族/エクシーズ/効果//?/?
レベル9モンスター×2体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「永の王 オルムガンド」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
②:このカードの元々の攻撃力・守備力は、このカードのX素材の数×1000になる。
③:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。お互いは、それぞれデッキから1枚ドローする。その後、ドローしたプレイヤーは自身の手札・フィールドのカードを1枚選び、このカードの下に重ねてX素材とする。この効果は相手ターンでも発動できる。


DBMF-JP034《王の舞台(ジェネレイド・ステージ)》
フィールド魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、相手がデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。デッキから「ジェネレイド」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②:相手ターンに、自分が「ジェネレイド」モンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドに「ジェネレイドトークン」(天使族・光・星4・攻/守1500)を可能な限り攻撃表示で特殊召喚する。このトークンはエンドフェイズに破壊される。


DBMF-JP035《王の試練(ジェネレイド・クエスト)》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札の「ジェネレイド」モンスター1体を相手に見せ、デッキから「王の試練」以外の「ジェネレイド」魔法・罠カードを2枚まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。その後、見せたカードをデッキの一番下に戻す。


DBMF-JP036《王の報酬(ジェネレイド・リワード)》
永続魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにトークンが存在する限り、相手は「ジェネレイド」効果モンスターを攻撃対象に選択できない。
②:「ジェネレイド」効果モンスターが戦闘で破壊された場合に発動する。相手はデッキから1枚ドローする。


DBMF-JP037《王の襲来(ジェネレイド・バトル)》スーパーレア
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分のデッキ・墓地から「ジェネレイド」フィールド魔法カード1枚を選んで発動する。その後、相手はデッキから1枚ドローする。


DBMF-JP038《王の支配(ジェネレイド・テリトリー)》
永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の「ジェネレイド」カードの効果の発動にチェーンして相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その相手の効果は「お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする」となる。


DBMF-JP039《王の憤激(ジェネレイド・バイト)》
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの「ジェネレイド」モンスターを任意の数だけリリースし、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。リリースした数だけ自分の手札・フィールド・墓地から、リリースしたモンスター以外の「ジェネレイド」モンスターを選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。


DBMF-JP040《バランサーロード》
光属性/星4/サイバース族/効果//1700/1200
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、1000LPを払って発動できる。このターン自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにサイバース族モンスター1体を召喚できる。
②:このカードが除外された場合に発動できる。手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。


DBMF-JP041《俊足なカバ バリキテリウム》
風属性/星4/獣族/効果//1600/600
このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
①:このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した場合に発動する。相手は、自分または相手の墓地からレベル4モンスター1体を選び、自身のフィールドに特殊召喚できる。


DBMF-JP042《幻子力空母エンタープラズニル》
風属性/ランク9/機械族/エクシーズ/効果//2900/2500
レベル9モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。
●相手の手札をランダムに1枚選んで除外する。
●相手の墓地のカード1枚を選んで除外する。
●相手のデッキの一番上のカードを除外する。


DBMF-JP043《超再生能力》
速攻魔法
①:このカードを発動したターンのエンドフェイズに、このターン自分の手札から捨てられたドラゴン族モンスター、及びこのターン自分の手札・フィールドからリリースされたドラゴン族モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。


DBMF-JP044《暗黒界の取引》
通常魔法
①:お互いのプレイヤーはデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。


DBMF-JP045《やぶ蛇》
通常罠
①:セットされているこのカードが相手の効果でフィールドから離れ、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。デッキ・EXデッキからモンスター1体を特殊召喚する。


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